×
 

2.1.18 Точка – пересечение трёх плоскостей

 Данный метод создает точку пересечения трёх плоскостей.
 
Рис. 6. Точка пересечения трёх плоскостей
 
Синтаксис метода создания
pointFromPlanes(Plane1, Plane2, Plane3, pointStyle=..., color=..., visible=...)
 
Обязательные позиционные параметры метода
plane Plane1
Первая плоскость.
plane Plane2
Вторая плоскость.
plane Plane3
Третья плоскость.
 
Необязательные именованные параметры метода
pointStyle =..., color =..., visible =...
Параметры являются общими для всех методов создания геометрических объектов и описаны в пункте «Необязательные именованные параметры объектов» общей части главы «Геометрические и массово-инерционные объекты».
 
Описание
При создании точки пересечения прямых в плоскости сначала происходит построение СЛАУ из уравнений заданных плоскостей. Если определитель матрицы системы не равен нулю – найденное решение и есть точка пересечения трёх заданных плоскостей.